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皇帝模拟器无限元宝版游戏攻略
开局出征,用初始提供给你的兵打下第一块地,战力只要高于对面是稳过的,骑兵可以全用了,也可以留着,因为后期骑兵很难获得。
这样你死了兵,多了地,每年还少给点粮食。
朝政方面,我习惯是将清廉民心军心都拉满的。
前期无视选妃祭祀,放着,无所谓。
然后先不急着收税,看看后面的奏折。
如果出现蝗灾旱灾水灾,那么减轻赋税,扣10民心,并且钱不会少太多。
如果发现后面的奏折中没有上报自然灾害,往死里加重税。
最好的结果是大丰收,最差的是扣10民心或者20民心,扣20民心只要先祭祀再科举就好了。
属性点满的时候其他奏折可以完全无视,那些灾害也完全不需要去治理。是否处理奏折只考虑是否能让三维保持在满值就好了。
选妃这方面,开局如果选出了节省自己开销的角色,直接让她(他)当妃子,这样内库每年基本就不需要怎么扣钱了,然后每天晚上生孩子,直到生出一个继承人后就不需要生了。
皇帝模拟器无限元宝版玩家评测
1.需要发展哪方面就找哪方面词条强大的配偶生子嗣就够了
比如要攻打城池就找加全体士兵攻击力的足够了。无脑生,后期己方1w兵能打敌方10w兵。
2.生下的子嗣会继承父母其中之一的词条属性,但数值最多相同,不会超过父母。
比如:父系被动是每年增加后宫好感度2,母系的被动是商业发展速度+6%,那么诞下的子嗣词条就是“每年增加后宫好感度1~2” 或者“商业发展速度+1%~6%”(子嗣的词条最低数值并未测试)
3.无脑重税,利用角色词条好好发育就行了。(京城的医馆偶尔会出现针灸医生,配合道具“青囊经”长生不死不是梦)
皇帝模拟器无限元宝版最近更新
1.游戏难度下降。
2.新增马匹获得途径。
3.子女属性继承调整。
4.引导调整。
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