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游戏亮点
1、这是一款讲述架空世界中的近代海军奋斗史的游戏,舰船的规划年代横跨1880到1980。在这里你可以见到定远、镇远、致远、平远,以及其它赫赫有名的战舰。玩家将扮演海军提督的角色,指挥战斗,调配资源,采购舰船与装备,从无到有筹建你的海上力量,在关键时刻做出战略抉择,扭转乾坤,带领你的舰队走向胜利!
2、这是一款回合制战棋游戏(SRPG)。棋子与战场基于六角格设计,玩家需要通过移动舰船并攻击敌舰来争取胜利。舰炮、规载机等不同射程与威力的武器轮番登场,巡洋舰、战列舰、航空母舰、潜艇、驱逐 等舰种—物降—物,没有最强的阵容,只有更强的战术。此外,大型舰船的性能固然更强,但燃油、弹药、维修成本也非常惊人,取得战役胜利并不难,而胜利的代价却无法忽视。
3、这是一款战舰养成的游戏,玩家可在每艘舰船载重限制的范围内,为其更换武器装备。主炮、副炮、**等多种不同攻击方式集于一舰,每艘舰船每回合能攻击多次,是本作的一大特点。各舰的生命、防御、武器种类和基座数量,每件武器的攻击力、弹药消耗乃至占用重量,都参照史实数据来设定。是追求更大的口径威力,还是更多的投射次数,玩家可根据自己的战术规划来灵活掌握,打造独一无二的舰队。
游戏特色
1、极简的美术画面简约而不失精美。
2、不用的舰船之间互相克制实时排兵布阵。
3、使用各种战术来使自己的战斗变得更加轻松。
4、超多丰富的武器装备给你无尽刺激快感。
游戏玩法
【战舰与巡洋】
然后各种铁甲舰、战列舰是巡洋舰的天敌,因为战列舰护甲极高,巡洋舰基本无法将其击穿,而战列舰的火炮攻击巡洋舰基本都能一发入魂(只要不是牺牲射数让口径溢出),巡洋舰唯一的翻盘指望就是不能打中了(如果有***而且管子够的话)
【航母与战舰】
航空母舰完压战列舰,因为射程和速度都有无与伦比的优势,战舰天生闪避低,所以是舰载机的理想目标。尽管如此,巡洋舰和驱逐舰却可以依赖自身较高的闪避在航母空袭中生存,若能伺机近身攻击的话,对航母的威胁还比战舰更高一些
【驱逐与潜艇】
比如驱逐舰是潜艇的天敌,因为潜艇***命中低,驱逐舰又闪避灵活,更容易找到反潜武器开火的窗口,这在游戏中也有充分的还原
【巡洋与驱逐】
再比如巡洋舰是驱逐舰的天敌,因为火炮口径小精度高射速快,驱逐舰难以躲避,而驱逐舰的***对巡洋舰虽有一定威胁,却难以做到一击必中,且***只能发射两轮,因此总体上仍被巡洋舰所压制
更新日志
新版本重华崛起!!!全体重华战舰开启传承!!!
【新增购买舰船】
水上飞机母舰2艘
【新增传承舰船】
超级战列舰2艘
重巡洋舰7艘重型炮舰3艘
雷击巡洋舰3艘
水上飞机母舰2艘护航航空母舰4艘轻型航空母舰7艘舰队航空母舰2艘
航空巡洋舰2艘后勤维修舰1艘
【新增副本】
萨马岛海战:掉落舰载攻击机、舰载轰炸机、舰载战斗机和小型航母图纸
【战斗机制调整】
增加防空属性,与原制空属性区分,原防空武器的制空属性转为防空属性。增加制空权争夺机制,双方参战的航母舰载机都会提供一定的制空权重,航母被击沉则制空权下降。
修改航母空袭公式,现在航母空袭要考虑双方制空权、目标防空属性等变量。
未取得制空权之前,空袭效果会被削弱。
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