软件简介
起点提供3DMark 11破解版下载,3DMark 11中文版是futuremark公司旗下一款非常强大的系统显卡性能测试软件。该软件采用自行设计的原生DirectX 11引擎,拥有曲面细分 (Tessellation)、计算着色器 (Compute Shader) 及多执行绪渲染 (Multi-threading)等全新功能,更快捷、更灵活、更易用。
3DMark11最大的卖点就是使用原生DirectX11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、ComputeShader以及多线程在内的大量DX11新特性。
3Dmark11包含了深海(DeepSea)和神庙(HighTemple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark11也不容错过。
3DMark11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。
默认情况下的3DMark11提交和存储的3DMark网站上在线的基准测试结果。如果你有高级版的3DMark11,你也可以选择保存结果文件到您的硬盘驱动器或另一个本地的离线位置。
2.基准循环
此设置允许的基准重复定义一个时代的用户数量。基准循环是一种有效的方式来测试组件的升级或超频后系统的稳定性。
3.演示循环
此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。演示循环是唯一的3DMark11专业版。
4.图像质量的工具
此工具可从任何一点呈现在测试过程中或视听演示像素完美的图像。使用这些图像,你可以比较不同的设置,驱动程序或硬件之间的差异。图像质量的工具是唯一可用的3DMark11专业版。
5.命令行自动化
此功能,这是唯一可用的3DMark11专业版,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化的基准。
6.输入预设
此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在1024×600的分辨率,使其适合大多数的DirectX11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。
7.性能预设
此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在1280×720【720P】,它适用于大多数的DirectX11的游戏;
8.极端预设
此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在1920×1080【1080】。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。
9.自定义预设
基准可以运行自定义设置。当它运行在一个比16:9宽高比的分辨率,呈现16:9的信箱内。
操作系统:Microsoft Windows Vista或Windows 7
处理器:1.8GHz的双核心Intel或AMD CPU
内存:1 GB的系统内存
显卡:支持DirectX 11兼容的图形卡
硬盘空间:1.5 GB
音频的Windows Vista / Windows 7的兼容声卡
可选择“完整安装”和“定制安装”
选择安装路径
自动识别系统32/64位版本,并看选择64/32位二进制程序保存兼容
高级标签页:可选择测试场景和参数设置细节,并随时恢复预设级别
高级标签页:大量不同比例的分辨率
结果标签页:查看成绩分数和系统信息
测试结果示例:Phenom II X6 1090T六核心处理器、Radeon HD 6870显卡在最高级别中得到X1384分
帮助标签页:产品详细信息和语言选择
DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark11仍然会终止运行,因为显示模式变了。
可以记忆上次自定义的分辨率了。
能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。
可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。
重装3DMark11的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。
2、兼容性
SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows8。
更新DirectX可再分发组件包。
现在使用静态的VisualC++2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。
移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。
3、bug修复
修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenStatefailed:DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。
修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。
如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。
4、专业版更新
修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。
如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。
【基本介绍】
3DMark 11是全球最受欢迎的电脑性能基准测试软件,是专门为测量 PC 游戏效能所设计的测试软件。3DMark11最大的卖点就是使用原生DirectX11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、ComputeShader以及多线程在内的大量DX11新特性。
3Dmark11包含了深海(DeepSea)和神庙(HighTemple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark11也不容错过。
3DMark11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。
【软件特点】
1.离线成绩管理默认情况下的3DMark11提交和存储的3DMark网站上在线的基准测试结果。如果你有高级版的3DMark11,你也可以选择保存结果文件到您的硬盘驱动器或另一个本地的离线位置。
2.基准循环
此设置允许的基准重复定义一个时代的用户数量。基准循环是一种有效的方式来测试组件的升级或超频后系统的稳定性。
3.演示循环
此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。演示循环是唯一的3DMark11专业版。
4.图像质量的工具
此工具可从任何一点呈现在测试过程中或视听演示像素完美的图像。使用这些图像,你可以比较不同的设置,驱动程序或硬件之间的差异。图像质量的工具是唯一可用的3DMark11专业版。
5.命令行自动化
此功能,这是唯一可用的3DMark11专业版,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化的基准。
6.输入预设
此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在1024×600的分辨率,使其适合大多数的DirectX11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。
7.性能预设
此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在1280×720【720P】,它适用于大多数的DirectX11的游戏;
8.极端预设
此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在1920×1080【1080】。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。
9.自定义预设
基准可以运行自定义设置。当它运行在一个比16:9宽高比的分辨率,呈现16:9的信箱内。
【系统配置】
3DMark 11条规定的DirectX 11兼容显卡,支持DirectX 11和W??indows Vista或Windows 7。操作系统:Microsoft Windows Vista或Windows 7
处理器:1.8GHz的双核心Intel或AMD CPU
内存:1 GB的系统内存
显卡:支持DirectX 11兼容的图形卡
硬盘空间:1.5 GB
音频的Windows Vista / Windows 7的兼容声卡
【安装教程】
开始安装可选择“完整安装”和“定制安装”
选择安装路径
自动识别系统32/64位版本,并看选择64/32位二进制程序保存兼容
【使用教程】
主界面基本标签页:可直接选择三种预设级别和运行模式高级标签页:可选择测试场景和参数设置细节,并随时恢复预设级别
高级标签页:大量不同比例的分辨率
结果标签页:查看成绩分数和系统信息
测试结果示例:Phenom II X6 1090T六核心处理器、Radeon HD 6870显卡在最高级别中得到X1384分
帮助标签页:产品详细信息和语言选择
【更新说明】
1、改进DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark11仍然会终止运行,因为显示模式变了。
可以记忆上次自定义的分辨率了。
能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。
可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。
重装3DMark11的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。
2、兼容性
SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows8。
更新DirectX可再分发组件包。
现在使用静态的VisualC++2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。
移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。
3、bug修复
修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenStatefailed:DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。
修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。
如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。
4、专业版更新
修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。
如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。