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游戏特色
1、有着许多的游戏的趣味性的挑战可以进行,游戏的挑战玩法趣味性十足。
2、玩家能够在游戏中提升着自己的好感度可以进行,感受到战斗的快乐。
3、玩家能够自由的在游戏的星球中进行探索的挑战可以进行,进行星球的建造。
游戏亮点
1、游戏的星球中自由探索的挑战可以进行,星球可以建造。
2、游戏中继续建造一组组的星球,游戏中有很多有趣的内容。
3、道具的搭建非常有趣,在游戏中可以感受到模拟游戏的乐趣。
技能介绍
1、愤怒
体力下降到一半时,攻击力3秒内50%up 等级越高持续时间越长
2、回复
体力下降到一半时,自身的体力30点回复 等级越高使用次数越多
3、同伴回复
前方的同伴体力下降到一半时,他的体力20点回复,等级越高使用次数越多
4、鼓舞
体力下降到一半时,临近的同伴攻击力3秒内50%,等级越高持续时间越长
5、狙击
远距离武器装备时,4秒射程内的敌人攻击一次,等级越高间隔越短
6、强击
近战武器装备时,4秒内攻击力20%up攻击一次,等级越高间隔越短
7、力量射击
远程武器装备时,4秒内攻击力20%up攻击一次,等级越高间隔越
游戏玩法
1、建筑
可以建设环境、劳动、观光,3个种类的设施。
PS:居民和观光客的活动范围都是从住地开始6个单位以内,也就是说无论打多少弯,最多也就走6格,再远的地方是去不了的。所以大家要根据这个特性安排好布局。输出装置只对四面临近设施有效。
2、行星
选择要去的行星或者查看已经去过的行星的信息。
PS:如果该行星没有邀请的人,可以在“未劝诱”里面查看此人的相关信息,推荐在第一次去一个新的行星的时候,带上最强的队伍,一路拒绝到底,然后回老家,这样一次性就可以探索率达到100%,尤其前期pt点数不是很宽裕,可以回来以后再查看可以邀请的人的信息,根据需要邀请,这次再去的时候派一个等级最低的居民去就可以了。
3、居民
查看居民状态 、居民升级、查看技能4 m3
PS:居民状态里可以看到这个居民的所有信息,还可以更换武器、道具,获得技能书后,还可以更换技能。
4、技术
消耗pt点数 升级技能.
PS:升级技能后,可以在开发里面开发新的项目。
5、开发
开发新的项目,制作武器、防具。
PS:这个就没啥好说的了。
6、信息
查看行星信息,收支报告
PS:维持费可查看设施费用明细。开拓率每上升10%,会获得奖品。
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