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新手攻略
新手推荐 : 肉生肖(鼠牛蛇猪)
版本可玩:剑仙 哲别 生肖 分身 符祖 废柴
后期大爹:无限掠夺
50 以后的新天赋皆有强度,可自行开发玩法
新手常规开局
去买把匕首(一图伤害高)
一图: 尖牙套(稀有怪出)跳斩技能书(一二图满进度出)技能书需要镶嵌到密卷使用
二图: 金斧子(通关奖励,商人)
打完之后去把武器 项链 戒指 都打上攻击力去进阶
防具可只强化尖牙套
霍米图(福利图): 打一个霍米即可 有精力可打满31个 顺带吃满果子大概30分钟(没爆率打一个就行,不要硬打)
吟游诗人:对话之前存档 给的卷轴强化尽量高于8次
孔2个以上 太差就退出读档重来
三少图(2.5图): 通关后交任务前存档,任务给随机武器
不出斧子就退出读档重新交
三少图通关后为三图
三图: 重击技能书(满进度通关给,一级技能书精通不要给它用)
吸血套(不需要下尖牙套) 剑精通2个
四图(矿洞): 断裂斩技能书(七层稀有怪出)打出技能书转剑
五图: 指挥套(加断裂斩次数)
后续看武器自行搭配
游戏亮点
《开局抽取超级天赋》通过引入五十种不同的游戏天赋为玩家提供了广泛的多样性。这种独特的设计元素代表着五十种不同的游戏职业或玩法,让每场游戏都具有独特性。这种多样性为游戏增加了策略性和重玩价值,是游戏的亮点之一。
游戏的天赋系统为玩家提供了战斗策略的多样性,这使游戏具有一定的可玩性。玩家可以根据自己的天赋选择不同的策略,从而创造不同的游戏体验。然而,由于装备和技能的匮乏,一些玩家可能感到游戏内容相对重复,并需要更多的吸引力来保持兴趣。
《开局抽取超级天赋》是一款充满创新性的游戏,其天赋系统为游戏增加了多样性。然而,游戏需要改进装备和技能的多样性,以提高内容深度和吸引力。游戏开发者应该考虑引入更多装备和技能选项,以满足玩家的期望,提高游戏的质量和可玩性。继续不断改进游戏内容可能会提高其评分和吸引力,以满足更广泛的玩家需求。
最近更新
1:地图过长的问题,现在做出修改, 3图以及以后的地图,大幅度的减少了探索路径长度,使副本的探索时间减少。
2:装备掉率的问题,增加副本探索后流浪商人的出现几率,增加装备的获取总量。
3:稀有BOSS刷新的问题,按照现在的稀有BOSS的刷新概率,再增加一半的稀有BOSS出现几率
4:一些套装部件掉率低的问题,在每一个副本的门口,设置了一个专属的NPC,玩家得到稀有BOSS掉落的材料可以直接兑换相应的部件,减少刷怪数量
因为已经提升了稀有BOSS的出现几率,所以,套装部件的得到几率会大幅度的上升。
5:经验少的问题,副本结算的时候,大幅度的提升获得的经验数量
6:精英怪索敌的机制修改,精英怪的追人速度降低,使不希望进战斗的玩家可以很容易得走位避开战斗。
7:游戏数值的平衡性问题,这个只能说,游戏从设计之初就没考虑平衡性问题,总会有一些天赋是超模的,
如果对于一些喜欢的天赋都是强度偏弱的,可以在论坛提出加强的方向或者是加强的方式,只要是合理的都会参考加强
上一轮的天赋加强,都是一些玩家提出来的,然后参考后修正的。
8:开启自动战斗
9:修复钓鱼技能上限BUG
10:修复循环任务BUG
11:调整了一些数据
12:增加了20个新的天赋
天赋51 哲别:物理伤害增加200%,弓系技能造成额外2次伤害,命中增加10%,暴击增加10%。攻击敌人的时候触发弱点,使他受到物理伤害增加60%,邪魔印记兑换当前副本剑系武器
天赋52 天生废材:全属性增加5%,副本进度减少10,通关副本后几率获得全属性增加20的奖励,天赋可成长
天赋53 无限掠夺:击杀稀有以上怪物获得天赋石,天赋石可以镶嵌到卷轮上,掠夺者的秘輪册按照等级有不同的天赋位。
天赋54 天生徒:速度增加80%,再动几率增加 50 %,命中率增加 10%,暴击率增加 5 %.副本完成后开启猜拳石头剪刀布,赢了双倍奖励,平的话没改变退出猜拳,输了就不给奖励,退出猜拳!
如果是赢了的话,可以选择继续猜拳,赢了就是4倍,平了还是2倍退出猜拳,输了就没了!无限!赢一次2倍,二次4倍,三次8倍,四次16倍。
天赋55 影分身:获得一个分神,没有天赋,有专属的天赋石装备位置,装备等同主角,击杀稀有以上怪物获得天赋石。
天赋56 法外狂徒:每在地图里击杀一个怪,就增加 3 %伤害,切换地图重置 击杀邪魔使者永久+ 1%
天赋57 命运之子:每回合开始的时候抛出命运金币,有70%几率获命运之子获得随机2-5倍属性的增强,有30%几率获厄运之子属性削弱30%-45%。
天赋58 强盗:攻击增加 75 % ,速度增加 30 % ,击杀敌人后,有10%的概率掠夺敌人身上所有的物品。
天赋59 暴徒;百分百暴击,暴击伤害增加百分60,每次造成暴击伤害所得的伤害为奇数伤害不变,偶数伤害翻倍。
天赋60 神秘天赋
天赋61 逍遥剑仙:剑系技能伤害增加300%,有25%几率再次行动,可装备2把剑系武器。自带命剑承影,每次攻击附带80%的额外伤害。邪魔印记兑换当前副本剑系武器
天赋62 十殿阎罗:死亡之后必定复活,复活之后,所有属性增加166%,每次战斗最多触发一次。拘魂:击杀稀有怪物后会触发拘魂,全属性提升 1 点。
天赋63 神秘天赋
天赋64 凤雏:智力增加 200%,智力成长增加 30 ,法术伤害增加 100% ,有40%几率再次释放,被攻击生命低于50%触发落凤,每次被攻击有20%的几率致死
天赋65 奉先在世:攻击增加 80 %,物理伤害增加 100 %,暴击率,命中率增加 20 %,再动几率增加 50 %,特殊技能,鬼哭神嚎,对全体敌人造成伤害。
天赋66 卧龙再生:智力成长增加 120,智力增加 60 %,法术伤害翻倍,法术攻击有 30 %的几率再次施放,再动几率增加 50 %。特殊技能 翻江倒海 ,对全体敌人造成伤害。
天赋67 双生武魂:所有装备都可以装备2件,装备爆率加百分50。
天赋68 挑战者:全属性增加 120 %,所有地图必定刷稀有怪物,当面对挑战者时,所以对手都被激怒发挥出150%的实力,装备掉率增加 150%
天赋69 符祖:开局获得8枚祖符,冰,吞噬,生死,空间,黑暗,雷霆,洪荒,火焰。但是只能继承2枚祖符的力量,选择其中2枚后其他祖符消失
天赋70 十二生肖:开局获得12枚生肖,鼠符咒”、“牛符咒”、“虎符咒”、“兔符咒”、“龙符咒”、“蛇符咒”、“马符咒”、“羊符咒”、“猴符咒”、“鸡符咒”、“狗符咒”、“猪符咒
生死之符:全属性增加 120 %
空间之符:再动几率 50 %,装备掉率增加 50 %
吞噬之符:攻击敌人的时候有一定几率吸取属性增加自身
洪荒之符:攻击增加 80 %,智力增加 80 %攻击的时候附带(攻击+智力)*3的伤害
雷霆之符:雷系技能伤害增加90%,智力增加 50 %,再动几率增加 20%
冰之符: 冰系技能伤害增加130%,智力增加 50 %,再动几率增加 30%
黑暗之符: 魔法技能再次施放几率80%
火焰之符: 物理系技能伤害增加 100 %,攻击增加 50 %,物理吸血 3%
十二生肖
鼠符咒:攻击增加 20 %速度增加 20 % 再动几率增加 30 %,特性:每次攻击附加25%最大生命的的伤害
牛符咒:防御增加 50 % 魔防增加 50 % 最大生命 100 %,特性:受到伤害有概率获得25%的免伤
虎符咒:攻击增加 60 % 最大生命增加 30 %,特性:攻击的时候几率附带攻击*5的伤害
兔符咒:速度增加 60 % 最大生命增加 30 %,特性:攻击的时候几率附带速度*4的伤害
龙符咒:智力增加 80 %,特性:攻击的时候有几率增加50%的智力,持续 5 回合
蛇符咒:智力增加 30 % 最大生命 30 % 再动几率增加 20 %,特性:攻击的时候使敌人中剧毒,每回合减少毒回合*智力的生命,对中剧毒的敌人造成1.5倍伤害
马符咒:速度增加 80 % 再动几率增加 20 %,特性:攻击的时候几率附带速度*5的伤害
羊符咒:攻击增加 25 % 智力增加 25 % 速度增加 25 %,特性:战斗开始的时候对敌人施放破甲,使敌人的防御和魔防减少90%,持续3回合
猴符咒:攻击增加 20 % 智力增加 20 % 速度增加 20 %,特性:攻击的时候附带本次伤害50%的额外伤害
鸡符咒:暴击几率增加 15 % 命中率 15 % 暴击伤害增加 50 %,特性:攻击的时候几率使再动几率提升40%
狗符咒:暴击几率增加 15 % 命中率 5 % 爆击伤害增加 120 %,特性:攻击的时候有几率使敌人恐惧1回合
猪符咒:最大生命增加 100 %,生命回复 10 %,减伤 20 %,特性:生命少于50%的时候,受到的伤害减少20%
吞噬吸取邪魔使者技能列表
西瑞尔 西瑞尔的意志:全属性增加 10 % ,再动几率增加 10 %
唐纳德 唐纳德的意志:火属性伤害增加 80 %
邓肯 邓肯的意志:减少10%命中率,增加10%暴击率,增加30%暴击伤害
辛普森 辛普森的意志:提高100%愤怒获得率,战斗开始的时候获得 30 的愤怒
希巴斯汀 希巴斯汀的意志:攻击的时候会附加一层的燃烧炸弹,燃烧炸弹8层后爆炸,造成(攻击+智力+速度)*5的伤害
摩西 摩西的意志:最大魔法值增加 30 %,提升50%的总伤害,魔法消耗增加2倍
天赋命盘可以镶嵌的天赋石列表
序号1 天赋:坚韧 防御增加 40 %
序号2 天赋:魔肤 魔防增加 40 %
序号3 天赋:强壮 攻击增加 40 %
序号4 天赋:聪慧 智力增加 40 %
序号5 天赋:残暴 暴击率增加10%,暴击伤害增加60%
序号6 天赋:灵巧 闪避率增加 15 %
序号7 天赋:敏捷 速度增加 40 %
序号8 天赋:前锋 生命增加200%,防御,魔防减少80%
序号9 天赋:武士 攻击增加30%,物理技能伤害增加30%
序号10 天赋:风控者 智力增加30%,风系技能伤害增加30%
序号11 天赋:火控者 智力增加30%,火系技能伤害增加30%
序号12 天赋:冰控者 智力增加30%,冰系技能伤害增加30%
序号13 天赋:电控者 智力增加30%,电系技能伤害增加30%
序号14 天赋:水控者 智力增加30%,水系技能伤害增加30%
序号15 天赋:暗控者 智力增加30%,暗系技能伤害增加30%
序号16 天赋:魔能 智力增加20%,全系魔法伤害增加 15 %
序号17 天赋:勇猛 攻击增加 30 % 暴击率增加5%,暴击伤害增加30%
序号18 天赋:武者 攻击增加 50 % 速度增加 10 %
序号19 天赋:威武 攻击增加 30 % 速度增加 30 %
序号20 天赋:坚甲 防御增加 40 % 魔防增加 40 %
序号21 天赋:矫健 速度增加 40 % 攻击增加 20 %
序号22 天赋:热血 暴击率增加15%,暴击伤害增加80%
序号23 天赋:海洋法师 智力增加40%,水系技能伤害增加50%
序号24 天赋:电荷术士 智力增加40%,电系技能伤害增加50%
序号25 天赋:暗影法师 智力增加40%,暗系技能伤害增加50%
序号26 天赋:气流术士 智力增加40%,风系技能伤害增加50%
序号27 天赋:火炎术士 智力增加40%,火系技能伤害增加50%
序号28 天赋:冰霜法师 智力增加40%,冰系技能伤害增加50%
序号29 天赋:刚毅 攻击增加 60 %
序号30 天赋:不屈 魔防增加 60 %
序号31 天赋:耐力 生命增加 60 %
序号32 天赋:极速 速度增加 60 %
序号33 天赋:铁壁 防御增加 60 %
序号34 天赋:烈焰 火系技能伤害增加100%
序号35 天赋:疾风 风系技能伤害增加100%
序号36 天赋:狂暴 攻击增加 30 % ,暴击率增加10%,暴击伤害增加60%
序号37 天赋:刚毅战神 攻击增加 50 % 速度增加 10 % 物理技能伤害增加30% 再动几率增加 5 %
序号38 天赋:迅猛猎手 速度增加 30 % ,暴击率增加15%,暴击伤害增加50% 再动几率增加 5 %
序号39 天赋:超级抗暴 防御增加 50 % 魔防增加 50 % 生命增加 50 % 再动几率增加 5 %
序号40 天赋:无影刺客 速度增加 80 % 攻击增加 20 % 物理技能伤害增加30% 再动几率增加 5 %
序号41 天赋:寒冰舞者 智力增加40%,冰系技能伤害增加100% 再动几率增加 5 %
序号42 天赋:雷电领主 智力增加40%,电系技能伤害增加100% 再动几率增加 5 %
序号43 天赋:深渊行者 速度,生命增加100%,防御,魔防减少80%
序号44 天赋:狂法 智力,生命增加100%,防御,魔防减少80%
序号45 天赋:重装武士 防御和魔防增加 50 %,受到物理伤害降低20%
序号46 天赋:守护者 防御增加80% 最大生命增加 10 %
序号47 天赋:防卫者 魔防增加80% 最大生命增加 10 %
序号48 天赋:杀手 攻击增加80% 最大生命增加 10 %
序号49 天赋:毁灭者 智力增加80% 最大生命增加 10 %
序号50 天赋:刺杀者 暴击率增加10%,暴击伤害增加100% 最大生命增加 10 %
序号51 天赋:阴魂 闪避率增加 20 % 最大生命增加 10 %
序号52 天赋:狂暴战士 攻击,生命增加100%,防御,魔防减少80%
序号53 天赋:敢死队员 生命增加300%,防御,魔防减少80%
序号54 天赋:高级战士 攻击增加50%,物理技能伤害增加60%
序号55 天赋:风元素使 智力增加50%,风系技能伤害增加60%
篇幅所限,后面56-130天赋公布在论坛
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