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游戏特色
这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利
相较于《太阁立志传5》,本作难度更高,因为出现本能寺之变的条件更为苛刻,需要信长的三个儿子信忠、信孝、信雄全部成年,才能出现后续情节。
游戏中还有网络检测功能,智能检测网速等,方便玩家畅享游戏乐趣。
本作拥有非常高的自由度和开放性,玩家可以演绎600个角色,包括战国时代的精英在内,被称为“战国志传”。
在游戏过程中,KOEI还为那些有名的人物准备了很多事件,包括战国时代几乎所有有名的事件,选择不同的人物游戏的触发条件也不同,这样通过不同的人的眼睛和角度可以观察和体验同一历史事件,可以感受到世事变幻莫测的沧桑。
游戏亮点
画面上,本作比前作大幅度提高,场景和人物的脸的描绘突出,人物的脸更美丽,性格更清楚。
在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。
最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。
在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款ps2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明。
游戏玩点
“野战”、“攻城战”和“个人战斗”;
画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,人物的头像更加精美,并且性格分明。
这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利
编辑点评
相比前代作品,本作新增了更多的结局以及剧情,使玩家可以自由选择自己的道路。
游戏中有海量收集要素,无论角色还是景观全部以卡牌方式存在。
烧脑又休闲的战斗模式,无论是单挑还是合战,都是不用手速的回合制卡牌玩法。
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