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新手攻略
1.别学手游那套一三五二四六 像锻造缝纫之类的基本功能还是建议每天都有
2.卡组可以学创刻或者塔下兵势那种 每个人物有A种卡 每种最大B张(随着人物等级上升可以增加B的数值) 然后卡组自己堆砌 不要6*4全混进去
3.可以每个角色都做一张last spell 每场挑战限用1次 出发前选择采用哪个人物的这张last spell卡 然后发动的时候可以播一下过场(像吃土乡1发动技能也会展示一下立绘) 不然人物立绘这么好看 出现次数又比较低 有点可惜
4.异变可以做长一点(8~10连战 并且适当调整难度梯度)然后异变的卡组最大数量比一般挑战可以变大(例如一般挑战卡组是24挑12,异变就可以24挑16这样) 然后ls可以选择复数张装备
5.在神社的时候可以和吃土乡1差不多 设置一下秘书的大型立绘在一侧 加点对白这样
6.可以加一下家具系统(像牧场物语那种的,不是很肝的花瓶,后者那种基本等于没用)
7.与其一天允许挑战X次 不如加一下时间系统 例如每天从0600开始到2200结束 然后每挑战一个关卡就会消耗Y小时 这样还可以多插几张背景(早上/中午/黄昏/晚上)之类的
推荐理由
1.从气质设定到多重设定,绝对有一个角色设定让你理解至极,类似的战舰收集游戏,你能邀请到这些你想要的奇幻国度里的人物吗?
2.以众多高地小说及其周边地区为参照,幻想乡都在很大程度上被恢复,无论是人物的立绘,还是地图,都按照参照的基本设定进行。
3.资源分为金钱、信仰和食物,资源主要通过履行任务获得,钱被用来制造设备或举办聚会,战斗冒险,信仰会根据角色的需要消耗。
游戏内容
角色是玩家在幻想乡内结交的一些人物,通过宴会和完成委托可以获得角色。每名角色都有自己特有的技能、属性以及固定的食物和信仰消耗。点击角色的时候她会跟你说话。
关于角色属性:
等级:每1级提供5点属性点可供加点分配。
好感度:每1点好感度增加0.1%符卡释放概率。
食物:战斗一次需要的食物。
信仰:战斗一次需要的信仰。
类型:分体术和弹幕两种。体术伤害不容易被回避,但是会被格挡;弹幕伤害容易被回避,但不会被格挡。
射程:分近中远三种。攻击距离内的敌方单位,伤害为全额;超过攻击距离,伤害会衰减。(未实装)
力量:影响体术型普通攻击的伤害。
灵力:影响弹幕型普通攻击的伤害。
生命:角色的生命值。
防御:影响伤害减免(以百分比的形式)。
命中:影响命中率,与对方回避对立。
回避:影响回避率。
暴击:影响暴击率和暴击伤害,暴击无视防御。
幸运:降低受到暴击的概率,并降低受到的暴击伤害。
装备:每一名角色可以拥有多套装备,但每次只能装备一样武器和一样防具。
符卡:角色独有的技能,分为攻击、防御、支援符卡三种。(详情看下文「符卡」栏)。
关于委托
委托是获得资源的最主要途径,通过完成委托可以获得大量的金钱、信仰和饭团奖励。
委托类型如下:
主线:带领玩家熟悉幻想乡的一种任务。(即新手教学流程)
异变:配合主线剧情发展而出现的任务。你需要带领少女们解决这场异变,维护幻想乡的稳定。这类型任务只能完成一次。
日常:每天都能刷新的任务,主要内容是资源收集和妖怪退治。随着人物不断加入玩家,玩家可以进行更多的日常任务,但每天最多只能完成25个。
日常刷新:1.0.1.4版本之后点击游戏委托界面左上角绘马会刷新日常,极大地减少了日常刷新的时间。
最近更新
关闭万圣节活动副本
开启圣诞节活动
修改大量符卡
新增大量角色皮肤
增加游戏速度控制系统
- 应用截图
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