- 介绍
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游戏内容
1、游戏主要是适合来解压,体验很丰富的发泄乐趣。
2、离线也能玩,无限制刷怪,带来很轻松的游戏体验。
3、因为小彩蛋和梗特别多,所以玩久了也不会无聊。
推荐理由
你也可以升级你的头盔、武器、来增加你生命值,为了荣誉而战;
现在玩家必须...重建城镇,升级城堡并雇用其他英雄,我们必须捍卫入侵的敌人;
玩家只需疯狂点点点,即可指挥英雄打败BOSS,享受前所未有的精彩乐趣。
全自由挂机刷怪,毫无压力,还可以自动去寻宝挖宝;
玩家可以在掌上体验养成感十足的RPG,同时也可以看到自己的角色越来越强;
游戏优势
1、游戏中加入了部分段子、隐喻,带来更丰富的彩蛋和剧情体验。
2、结合趣味的roguelike元素以及更丰富的随机元素,挑战惊喜不断。
3、游戏较经典的玩法,舍弃了部分设计,结合融入了全新的元素。
玩法攻略
武器挂件篇
每一个挂件都有一条主属性输出,
每一个等级自动往上提升基础。
刚开始只能掉落1级挂件,30万关以前最高掉落4级挂件,30万关以后,每增加10万关,装备等级+2,以此类推。
每一件挂件都有两条副属性,
橙色红色有附带唯一或者其他特效。
挂件唯一特效:除异变以外,神学,重生,冲刺,强化,角色升级,分身探索均为单独计算,佩带两件同名特效时,取高几率的为唯一特效。使用。
开局先刷装备掉落以及钻石自动上限,优先选双副属性相同的,累积20件为一套。随着关卡数和挂件等级逐渐提升替换。
白装:主属性,无副属性绿,蓝,紫为前期主要收获,上限不高过渡用。橙红副属性单条装备掉率极限为125%,钻石上限+10,最高可为单件250%装备掉率和20钻石上限。
比如钻石掉落一件2+3,一件+6合其他属性,肯定留+6的。如果+3+6和+3+8,那就留+3+8的。优先凑满20件,其中两件特效必留重生,神学。(装备掉落同理)
总共有五排装备栏,一排放装备掉落率,一排放钻石,一排放全伤套推关用。每一套装备栏神学,重生必留一个,重生几率和次数越高越好,神学关乎你的视频收益。
目前推关有两个流派,一个是武器随机强化,一个是单独强化。随机比较平衡,相对层数上限容易达到瓶颈。单强则推关能力更强一些,但是锁所需要的时间则更长,不是云手机推关的建议随机强化。
准备挂机前提先推图,留一次重生,
推不动以后找一个你能秒杀的关卡放弃自动推图。卡着秒杀刷完离线爆率就换钻石套挂离线。
离线倍率是正常掉落套的三倍掉率,每离线3小时自动换算成1小时掉落,精确到秒计算。即3秒换算1秒掉落加倍。
强化武器,升级角色,重生,上限几率最高应为15%,暂时没见过更高的。
角色篇 五星即为满星。
默认角色:没什么卵用,不管他。
广告商:减少60秒的广告cd时间,原本一个广告要5分钟间隔,满星后间隔只要4分钟。
宝石达人:升满五星增加60自动钻石离线效率,搭配5万关卡以后,看完35次广告低保达到一秒110钻石。前期新手必备。
秒杀达人:满星增加1.5%秒杀小怪几率,这个不知道怎么说,看脸输出就对了。
子龙:武器强化满星减少30%武器强化消耗。
砍价达人:满星减少30角色升级消耗。
碎片收集者:满星有30%几率重生获得额外一件装备(重生一次,貌似没什么卵用)
武器商人:满星增加装备出售价格,提高60%
训宠师:满星增加宠物自动增加经验效率提高30%
角色升星得用角色碎片,每过5000关掉落一个,
配合神器有机会掉落两个。每旧关卡十万关重生掉一个,配合神器也是有机会掉落两个。
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