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游戏优势
1、通过不断挑战,去熟悉每个角色的表情,自由发挥最强大的技能;
2、游戏画面的质量超级精致,有趣的画风大大提高了玩家的沉浸感;
3、还有很多任务要完成,很多丰厚的奖励可以大大提高你的战斗力。
推荐理由
1、可替换的装备包括武器、盔甲、饰品等,每一件装备都有其独特的属性和效果,玩家可以根据自己的战斗风格和需求进行选择和搭配。
2、无论是远程攻击还是近战肉搏,都可以根据自己的喜好进行自由组合。
3、而这些装备的获取方式也是多样的,玩家可以通过完成任务、击败敌人或是参与特定活动来获得。
玩家评测
1,随机野怪。在小兵里面增加大型野怪和跑车。
2,新队列。随机英雄,防御塔和史诗级野怪。狗头上下移动,选择杀英雄还是小兵。被英雄击杀有一定时间不能选择英雄。
3,光效选择。以由弱到强区分多种光效,“世界”升级降低特效等级。一Q碎星。解锁全部光效后,可以开启特效模式,特效越炫,波动越大。(抛瓦的代价)
4,自律的奖励。增加活动,双倍返还。设计单次1-5分钟,上限5-10次左右的活动。这个活动里面手动敲的次数的2倍可以作为后台自动敲的次数。可以设定敲击频率。最大存储次数为最大频率*24小时。目的是休息的时候,我们可以静静地听狗头敲。优秀!
游戏玩法
新玩法主要是补正了高层数之后的加成,给后续的叠影手加加速,同时也是将心钢的血量加入进来,有较高心之钢层数就不容易被秒。对比看来并不是非常吃心之钢层数,我20级小兵 98/300心钢 24层塔18兵满强。不高,毕竟是摸鱼,但其实看得出来不是非常需要心之钢层数才能够得着。这一手应该是在准备心之钢的时候就计划好了。另外广告也修改了机制,防止神欧皇无限白嫖,哈哈。
而就此次的版本方向来看是比较往无限点点点的方向上发展。可是可以,虽然没有必要。还有就是心之钢的叠层,有问题的地方在于无论是打了小兵还是打了诺爹,沙漏又要重新计时,并不流畅。我觉得最好搞一个累加器。连续点击5次以上再退出沙漏模式。这样的话就能更加轻松地补诺爹,而不会因为补了诺爹就打断沙漏的连贯性。一个优雅的狗头,不能因为补了诺爹就打乱自己的节奏。
最近更新
1.更新排行榜;
2.时间沙漏等级不设上限;
3.快速挂机增加成长性;
4.修复一些已知的bug;
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