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世界守卫军小程序是一款策略塔防类手游,游戏的玩法多种多样,玩家可以招募士兵和英雄,来守护你的家园,抵御敌人的攻击,非常有趣。游戏的关卡很多,每个关卡都有强大的boss,玩家要了解敌人的特点,利用克制的兵种和防御塔战斗,这样可以轻松的使用。感兴趣的小伙伴赶紧来下载吧。
官方说明
这算是一款老游戏了~很多十年前的玩家现在逐渐成了我们的同事,感触很多,所以我们重铸了这款游戏。老配方新味道:“游戏中玩家可以选择并升级12个技能各异的英雄和三大种族多系专精的战士、猎人、法师、骑士、牧师、术士等职业来对抗妖兽大军。面对不同技能 不同实力的妖兽,使用不一样的兵种搭配来应对战斗可以发挥出意想不到的威力。
战斗中可使用火焰、元素、冰霜、神圣和召唤等不同天赋技能来对战场进行实时的支援。“
玩家评测
游戏总体来说是传统的塔防玩法,大致内容分为局内战斗和局外养成两块。
局内战斗:通过银币(随时间增长和击杀怪物获得)购买各种小兵来与前来攻击的大量怪物进行战斗,直到击杀对方BOSS获得胜利。然后可以进入地图上的下一关。不过目前给我的体验是每关差别并不明显。
局外养成:在战斗中除了可以获得局内使用的银币外,还可以获得青玉以及过关获得的令牌,用于局外的养成体系。青玉可以用来升级英雄和各兵种的技能,而令牌则是用来升级一些通用型的属性,比如提升获取玉的速度,提升友方单位的攻防血量等。由于怪物的数值会随着关卡的递进而不断增加,所以玩家也需要不断去通过养成系统来提升,来应对难度更高的官关。
养成建议:
令牌优先点发育型的属性,青玉和银币获取这些,然后再友军攻防。
青玉升级优先级:猎户和投石车。个人感觉英雄的存在感比较低(也有可能是我没有购买需要付费的英雄),然后兵种方面,大致思路是前排肉盾抗住,后排AOE输出,我试过一些组合比如盾甲+弓箭手的组合等,但最终我觉得还是猎户+投石车组合比较猛,猎户会召唤野猪(真正的肉盾),投石车的AOE很足。
【游戏不足】
1.策略性不足:我个人觉得策略性应该是塔防游戏比较重要的一环,但这款游戏策略性是明显比较缺乏的。首先是关卡,目前给我的感觉是除了怪物数值上的变化以外,没有明显的差异,也没有类似于地形或者兵种克制之类的,基本上玩家一个思路吃遍天。然后是英雄,前面也提到了,给我的感觉是存在感很低,本来我想的是像war3那种以英雄为核心的感觉,但现在给我的感觉英雄就是一个厉害一点的小兵而已,完全失去了英雄的策略核心价值。
建议:
1).关卡增加一些机制,比如地形方面的,或者是怪物克制某个兵种或者兵种禁用,来提升一定的策略性,带给玩家每关不同的游戏体验。
2).提高英雄的存在价值,比如局内升级或者增加可以主动释放的技能之类的,增加策略性和可操作性。
2.游戏性能和bug:我遇到好几次场上单位一多就会慢慢变卡,直到完全卡死,FPS在5左右,完全无法继续游戏。另外,闪退也遇到2次。作为一款小体量的游戏,也没有什么酷炫的特效之类的,不应该会有这些问题,希望可以尽快优化。
最近更新
1.修复星星统计问题
2.修复血量异常bug
3.修复资源导致的闪退问题
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