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游戏特色
军事科技可以增加人口上限,并允许新增或升级军事单位。
民事科技可以增加城市上限并扩张领域。
商业科技可以提高商业限制和商队数量限制。
游戏说明
西班牙:游戏开始的时候可以看到完整的地图,(不包括敌人和稀罕材料),拥有多一个斥候。堡垒和部队可以识破隐藏的敌人,建成军营就会有一条轻型武装船出现,在遗蹟里面西班牙可以取得三十五种稀罕材料,特别部队有西班牙重步兵(对骑兵有用)。
蒙古:骑兵之国,马厩部队训练速度加快,但训练费用减少,建成马厩就会有三个骑兵出现,进攻的消耗减少了很多,特别部队有弓箭骑兵。
土耳其:巷战和攻城战是土耳其的长处,建成攻城武器制造厂就会有三个攻城器出现,攻占敌人城市的速度快四倍,特别部队有土耳其攻城器和土耳其滑膛枪新军。
努比亚:通商帝国,拥有所有稀罕材料的利润(就算没有商人),有商人的话稀罕材料的产量增加50%,游戏开始的时候拥有一座市场,拥有多一个商队上限,特别部队有kushite弓箭手和弓箭骑兵。
俄罗斯:卓越的守备国家,游戏开始的时候拥有多一个农民,版图在每一个时代也会增加,采集石油速度快20%,俄罗斯可以在工业时代建造炼油厂,特别部队有长矛轻骑兵重步兵和苏联坦克。
朝鲜(韩国):游戏开始的时候拥有庙宇一座,免费的庙宇技术,每个城市拥有多一个村民,免费的游击队和民兵技术,特别部队有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。
游戏玩法
非常丰富的作战玩法和游戏方式,游戏的玩法非常激情,开启适合自己的战斗玩法;
战阵策略的游戏题材,无限额策略玩法,好好的去经营自己的队伍,非常多变的玩法;
不断的去学习技能,开始刺激的游戏战斗之,安全的去挑战,去挑战这个游戏世界。
游戏测评
可以通过建造城市、开发技术和建造城堡来扩大领土。
单位和建筑物将随着他们拥有的单位数量增加其生产价格。
当一个国家发展了消耗技术时,其领土内的任何敌军都会受到缓慢而持续的伤害,而补给车可以防止消耗。
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