- 介绍
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游戏特色
游戏有着极高的自由度,玩家可以利用各种手段去做任何游戏能提供的事。
游戏支持存档功能,玩家玩到关键时刻或刷出一个结局或不要忘记存档哦。
每一个角色只有一次生命,这个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。
游戏特色
启示录生存场景中的Roguelike角色扮演类游戏玩法。
随机生成地图、获取经验、制作武器并寻找有用的物品。
skyhill丰富的合成、升级系统,还有初始被动、主动技能的选择。
整洁简约的图文设计和动画效果以及的丰富关卡剧情。
游戏特色
难度级别让您有机会在这种情况下切实存活,或在最糟情况下比这地狱般的一切活得更久
开放式结局 - 还有希望吗?立刻前来查明!
启示录生存场景中的 Roguelike 角色扮演类游戏玩法
您找到的任何物品都可能有用
各种特殊能力有待解锁
面对一群噩梦般的生物
击中头部或射中身体 - 但要巧妙地选择
搭乘电梯快速移动
包含复杂风险和奖励系统的回合制战斗
每一集都有新鲜感 – 随机生成地图
获取经验、制作武器并寻找有用的物品
玩法介绍
简单难度:狂暴+灵感
武器选择:木棒或菜刀-匕首-锯子或撬棍-终极武器(看情况做链锯剑、手里剑或飞刀),一路跑酷。
极难难度:一招鲜+新生活(别问为什么,其他选项过了的请告诉我)
武器选择同上
房间升级:优先1级厨房-1级工具台-2级工具台-看情况弄2级厨房或床-3级工具台
(个人感觉防盗门没啥用,这是个看脸的世界。厨房2级足矣,不拿成就没必要去折腾。)
最后三十层注意血量,没50血量别去开怪,重击者一个暴击或美人蝎一个三连你就跪了,曾经被一重击砸了70+血直接带走(按理说30+正常)。
最后十层直接一路冲下去吧,基本上是外星人+美人蝎守路。
结局
游戏有四个结局。结局之一是男方其实是精神病。现实世界没有核战争,也没有怪物。一切都是男人想象出来的。他杀死的“怪物”其实是酒店工作人员和其他居民。如果楼里有什么“怪物”,那也只能是他自己。最后,该男子在打开酒店大门后被警方击毙。
开门前后两张图中,第一张图下方的“怪物”的尸体变成了第二张图中正常女性的尸体,说明精神病发作时被男主杀死的“怪物”都是无辜的人。
另外还有一个细节不知道朋友有没有关注,最后一个受害者,上图下方的女子,其实出现在之前的剧情中。
这是游戏开始时的过场动画。注意前台的服务员。她的衣服和上一个受害者的一样。说明最后一个被精神病患者杀死的人是一开始出现的酒店前台服务员。
其他的结局也很魔性,结局一:虽然该男子成功来到大楼一楼,可以顺利逃脱,但因为没有救女儿,他几乎崩溃,不断听到女儿声音的幻觉。最后,那个人选择来到楼顶,他选择跳楼救赎。
条件:不触发任何特殊剧情,打怪吃喝来一楼就行,选择直接出楼。
结局二也就是前面说的:男主在探索大楼的时候,收集了四张照片的片段,一起描述了一个变态杀人犯“机械师”,肢解杀害了很多住户,使用了自己制作的各种奇怪的工具(这和男主一)。最后,男子发现自己其实就是照片中描述的凶手,一直以来杀死的怪物其实都是正常人,逃出大楼时在楼外被警察射杀。
符合条件:探索收集4张照片片段,回到楼顶房间合成【全家福】后到达1楼,拿到解释该男子为何杀人的最后一段文字,然后从1楼出去。
结局三:该男子经过探索终于破解了这座天山建筑的秘密。原来这个人经历的一切只是一个虚拟的幻觉,最后通过电脑终端逃离了幻觉。醒来后发现自己躺在一个类似手术台的地方。旁边两个医生说资料已经收集好了,而做实验的人也就是男主人公要被处理掉了(给续集挖坑?)。
结尾四:大概意思是,建筑中发生的一切都是研究主角时产生的虚拟意识。之后主角在自己的意识中发现了真相,看到自己其实是在被研究,立刻清醒过来,成功逃脱。这是唯一的好结局。
游戏点评
这是RPG游戏,在这里玩家主要的任务就是要让自己生存下来。在这过程中你需要不断的收集,同时你还要小心各种危险生物向你进行袭击。在这款游戏中会随机生成关卡,这给玩家们带来一定的挑战性。这款游戏可无限重复玩,喜欢这款游戏的玩家们千万不要错过哦。
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